Dev. Halo Infinite Bicarakan Masalah Diagram Yang Dinilai Jelek Oleh Fans

Posted on

Sesudah penantian lama dari fans, Halo Infinite pada akhirnya unjuk gameplay pertamanya, serta proses dari fans dapat disebutkan jauh dari senang. Hal yang sangat dipersoalkan pada demonstrasi 8 menit yang dipertunjukkan adalah kualitas diagram.

Game ini terus dipropagandakan untuk Halo next-gen, tetapi kualitas visual yang dipertunjukkan nampak tidak demikian fantastis serta jadi bahan meme dalam beberapa waktu terakhir.

Melalui wawancaranya bersama wccftech, Chris Lee, bos dari 343 Industries beri responnya pada kritikan fans. Ia menerangkan jika game masih juga dalam peningkatan serta game akan nampak lebih baik saat dimainkan dengan cara langsung lengkap dengan asset 4K yang game miliki.

“Untuk kepentingan diagram, saya mengharap beberapa orang mendapatkan peluang untuk lihat langsung streaming asset 4K yang kami bikin, saya berasa jika itu akan betul-betul memberikan game kami dalam fidelitas terbaik. Game masih juga dalam step peningkatan, kami masih punyai beberapa hal yang perlu dirapikan serta ditata yang dimana team kami berupaya untuk bawa kekuatan penuh pengalaman bermain Halo Infinite tahun ini pada fans. Kami betul-betul semangat akan tekad kami pada game ini, pada campaign besar ini serta kami akan pastikan semua telah rapi serta siap saat fans memainkannya pada musim libur akan datang.”

Dev. Halo Infinite Bicarakan Masalah Diagram Yang Dinilai Jelek Oleh Fans

Selesai dari ungkapannya itu, Chris Lee sedikit simpan mengulas masalah Xbox Series X
yang dapat lakukan game dalam resolusi 4K serta 60 FPS lalu bicarakan masalah audio di game. Secara singkat adalah dia ingin memberikan keyakinan fans jika Halo Infinite ialah game yang fans harap.

Aaron Greenberg dari Microsoft, melalui podcast bersama Inside Gaming, bicarakan protes fans masalah diagram di Halo Infinite. Ia terangkan jika apakah yang diperlihatkan beberapa waktu tempo hari adalah masih work-in-progress serta apa dapat berlangsung sebelum tanggal launching.

“Dengarkan, kita ada di tengahnya epidemik. Ini bulan Juli, masih jauh dari musim berlibur. Apakah yang kamu melihat ialah work-in-progress.” Papar Greenberg pada Alanah Pearce.

Greenberg merekomendasikan orang untuk melihat kembali lagi gameplay
yang dikeluarkan tempo hari dengan resolusi 4K sebab pada livestream awalnya
terbatas pada 1080p. Bila belum juga senang , dia memberikan keyakinan fans jika visual tetap akan dinaikkan pada saat game ditingkatkan.

Halo Infinite akan launching pada musim libur tahun ini di Xbox One, Xbox Series X serta PC. Game kemungkinan tidak
miliki kualitas next-gen yang fans harap, tetapi kita berharap saja dari faktor lain Halo Infinite bisa menawarkan yang terbaik.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *